《天门决》@ 黄俊雄
身为一个通过HC2014刚接触剧场表演不久的大一学生,虽然看的剧场表演屈指可数,但也有基本的喜好之别,因此我将从一个观众的角度去评析《天门决》这部剧场表演。
类型剧场的新尝试
武侠作为类型剧的一种,广为中华民族所熟悉,从金庸、古龙的武侠小说,到荧光幕里的武侠片,不论是原创抑或是翻拍至武侠小说,然武侠剧场的难度在于它与观众的互动是直接且不具修饰的,它不能像武侠小说般给予观众想象的空暇,也无法通过后制来制造戏剧效果。《天门决》在这一点上算是一个新的突破,舞台空间运用得当,演员苦练的“武功”虽似“花拳绣腿”,但却别有一番中国“唱大戏”的风味,口白服装等也符合观众想象,因此这新尝试是值得肯定的。
主题引人省思
“天下无敌”一直都是武林中人追求的目标,《天门决》抛出了一个最主要的问题:“何谓“天下无敌”?人若不能无“敌”,何以“无敌”?如剧中的木子无敌,虽然身怀绝世武功,堪称天下“无敌”,然却敌人林立,却又不能说是天下无“敌”,天下无敌这四个字,成功通过《天门决》打破原有框架,引发观众省思。此外,我认为“正邪”之争也是《天门决》的主题之一,而这和金庸的《笑傲江湖》有相似之处。《天门决》中木子无敌等人,虽然自我标榜名门正派,而且还拥有复姓,“听起来”似乎就是好人的名字,然从服装、口白、动作等却恰恰相反,反观“南天帮”,其味道相似于金庸武侠世界中的“明教”一派,做事却也干净利落,毫不碰偷鸡摸狗之事,我想这里要带出的是,正邪本是一体两面,没有绝对的主观或客观之分,放到现代语境中来理解,也许就是“既得利益者”与“利益损害者”之间的差别而已。
双线叙事
《天门决》抛开传统的直线型叙事法,从时间轴的角度展开双线叙事框架,虽然看似复杂,但厘清整部剧作脉络后其实也就一目了然,是部讲述六十年江湖恩怨情仇的故事。我认为,这种处理方式的好处是在于能够让观众从一个人,即剧中主角石不穷的观点来理解叙事,至于为什么独选石不穷而非南宫献、舞巧儿,我想这是由于编剧的个人喜好吧!《天门决》的双线叙事一直贯穿于上下两代,即按照时间规律来发展发生于“现在”的剧情,也穿插“过去”来交代剧情,到最后一幕石不穷与木子无敌大战,旁边却又一众角色如鬼魅般比武打斗,雷声隆隆下陈昭雪的独白,让上下两代打破时间藩篱共同出现于同样一个空间,这是值得肯定的。除此之外,《天门决》打造了一个虚拟却又真实的武侠世界,其中地名如南天门、宁静岛、白龙岗等,还有各种构思巧妙的武功和宝物如《乾坤》、《春秋》、水玲珑等,每个都可通过再建构或结构而单独理解为一个独特的符号,这也是繁杂的武侠剧里比较难得的。
叙事情节的发展
作为一部武侠剧场,《天门决》的确符合一般观众的期待:武打场面、飞檐走壁、复仇、寻宝、暗器、毒药等等,然对于一个对武侠题材毫不陌生的观众来说,《天门决》的情节却有趋于普通,即典型的为了复仇与捍卫江湖和平,主角下定决心修炼武功,最后把大魔王干掉的“起承转合”而已,相较于此,金庸的《鹿鼎记》其实更具突破性质,因为韦小宝是靠智力纵横江湖,而非如郭靖、杨过等练得一身好功夫。当然《天门决》的石不穷其实和韦小宝也有相似之处,但因为剧情平平无奇,尽管符合观众要求,但也仅此而已。
总结来说,《天门决》作为一个类型剧的新尝试,这点是非常值得肯定的,但我的拙见是认为,若在叙事情节上能打破一般传统的武侠题材,再结合或反映现代时事,也许是武侠剧场表演的一个新出路。
类型剧场的新尝试
武侠作为类型剧的一种,广为中华民族所熟悉,从金庸、古龙的武侠小说,到荧光幕里的武侠片,不论是原创抑或是翻拍至武侠小说,然武侠剧场的难度在于它与观众的互动是直接且不具修饰的,它不能像武侠小说般给予观众想象的空暇,也无法通过后制来制造戏剧效果。《天门决》在这一点上算是一个新的突破,舞台空间运用得当,演员苦练的“武功”虽似“花拳绣腿”,但却别有一番中国“唱大戏”的风味,口白服装等也符合观众想象,因此这新尝试是值得肯定的。
主题引人省思
“天下无敌”一直都是武林中人追求的目标,《天门决》抛出了一个最主要的问题:“何谓“天下无敌”?人若不能无“敌”,何以“无敌”?如剧中的木子无敌,虽然身怀绝世武功,堪称天下“无敌”,然却敌人林立,却又不能说是天下无“敌”,天下无敌这四个字,成功通过《天门决》打破原有框架,引发观众省思。此外,我认为“正邪”之争也是《天门决》的主题之一,而这和金庸的《笑傲江湖》有相似之处。《天门决》中木子无敌等人,虽然自我标榜名门正派,而且还拥有复姓,“听起来”似乎就是好人的名字,然从服装、口白、动作等却恰恰相反,反观“南天帮”,其味道相似于金庸武侠世界中的“明教”一派,做事却也干净利落,毫不碰偷鸡摸狗之事,我想这里要带出的是,正邪本是一体两面,没有绝对的主观或客观之分,放到现代语境中来理解,也许就是“既得利益者”与“利益损害者”之间的差别而已。
双线叙事
《天门决》抛开传统的直线型叙事法,从时间轴的角度展开双线叙事框架,虽然看似复杂,但厘清整部剧作脉络后其实也就一目了然,是部讲述六十年江湖恩怨情仇的故事。我认为,这种处理方式的好处是在于能够让观众从一个人,即剧中主角石不穷的观点来理解叙事,至于为什么独选石不穷而非南宫献、舞巧儿,我想这是由于编剧的个人喜好吧!《天门决》的双线叙事一直贯穿于上下两代,即按照时间规律来发展发生于“现在”的剧情,也穿插“过去”来交代剧情,到最后一幕石不穷与木子无敌大战,旁边却又一众角色如鬼魅般比武打斗,雷声隆隆下陈昭雪的独白,让上下两代打破时间藩篱共同出现于同样一个空间,这是值得肯定的。除此之外,《天门决》打造了一个虚拟却又真实的武侠世界,其中地名如南天门、宁静岛、白龙岗等,还有各种构思巧妙的武功和宝物如《乾坤》、《春秋》、水玲珑等,每个都可通过再建构或结构而单独理解为一个独特的符号,这也是繁杂的武侠剧里比较难得的。
叙事情节的发展
作为一部武侠剧场,《天门决》的确符合一般观众的期待:武打场面、飞檐走壁、复仇、寻宝、暗器、毒药等等,然对于一个对武侠题材毫不陌生的观众来说,《天门决》的情节却有趋于普通,即典型的为了复仇与捍卫江湖和平,主角下定决心修炼武功,最后把大魔王干掉的“起承转合”而已,相较于此,金庸的《鹿鼎记》其实更具突破性质,因为韦小宝是靠智力纵横江湖,而非如郭靖、杨过等练得一身好功夫。当然《天门决》的石不穷其实和韦小宝也有相似之处,但因为剧情平平无奇,尽管符合观众要求,但也仅此而已。
总结来说,《天门决》作为一个类型剧的新尝试,这点是非常值得肯定的,但我的拙见是认为,若在叙事情节上能打破一般传统的武侠题材,再结合或反映现代时事,也许是武侠剧场表演的一个新出路。
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